• Turecký jazyk

Japon Animelerinde Kent ve Mimarlik

Autor: Melodi Öz

Japon animeleri de kurguladiklari mekanlarla Japon kültürüne ve Japonya'nin sosyolojik yapisina dair pek çok fikir verirken, mimari ve kent yapisina dair öngörülerde de bulunurlar. Bilim kurgu animeleri yaraticisina sonsuz genislikte bir yaratma ve deneysellik... Viac o knihe

Na objednávku

51.75 €

bežná cena: 57.50 €

O knihe

Japon animeleri de kurguladiklari mekanlarla Japon kültürüne ve Japonya'nin sosyolojik yapisina dair pek çok fikir verirken, mimari ve kent yapisina dair öngörülerde de bulunurlar. Bilim kurgu animeleri yaraticisina sonsuz genislikte bir yaratma ve deneysellik alani sunar ve her animede özgün bir kent ve mimarlik temsili bulunabilir. Bu yüzden animeler sinema ve mimarlik arastirmalari için essiz bir kaynaktirlar. Bilim kurgu sinemasinda ve buna paralel olarak bilim kurgu animelerinde 1990lar'dan sonra ortak kentsel temalar olan postmoderniteye ait olan kavramlar, çokkültürlülük, pastis, parodi, distopya, filmler üzerinden incelenmis, analizler bu kavramlar isiginda yapilmistir. Bir yandan bilim kurgu sinemasinda bu kavramlarin izleri sürülürken, diger yandan Japon kültürü ve toplumundaki izlerine bakilmis, animeleri olusturan çoklu etkenler çift yönlü olarak incelenmeye çalisilmistir. Bu animelerde geçmisin ve bugünün kentlerinden beslenilirken gelecegin kentleri için öngörülerde bulunulmustur. Tüm bu teorik bilgiler isiginda kitabin sonunda, 1990lar'dan 2000ler'e anime tarihine iz birakmis üç anime Ghost in the Shell I, Ghost in the Shell II ve Metropolis filmleri incelenmistir.

  • Vydavateľstvo: LAP LAMBERT Academic Publishing
  • Rok vydania: 2017
  • Formát: Paperback
  • Rozmer: 220 x 150 mm
  • Jazyk: Turecký jazyk
  • ISBN: 9783330347908

Generuje redakčný systém BUXUS CMS spoločnosti ui42.