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Sangue. Sul suo universo ludonarrativo e referenziale

Autor: Bryan Montañez

Il fulcro di questo lavoro di ricerca si fonda sul concetto di ludonarrativa applicata a un videogioco specifico: Bloodborne; basato sulla tesi di Master di Terrasa (2017) che ne esplora la componente ludica. Questa ricerca si concentrerà sull'aspetto narrativo... Viac o knihe

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Il fulcro di questo lavoro di ricerca si fonda sul concetto di ludonarrativa applicata a un videogioco specifico: Bloodborne; basato sulla tesi di Master di Terrasa (2017) che ne esplora la componente ludica. Questa ricerca si concentrerà sull'aspetto narrativo di questo videogioco, applicando la teoria semiotica di A. J. Greimas, senza dimenticare il rapporto simbiotico che si instaura con la meccanica ludica, oltre a guardare alcuni dei riferimenti e delle ispirazioni che compongono il corpo di questo videogioco.

  • Vydavateľstvo: Edizioni Sapienza
  • Rok vydania: 2020
  • Formát: Paperback
  • Rozmer: 220 x 150 mm
  • Jazyk: Taliansky jazyk
  • ISBN: 9786203045352

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