• Nemecký jazyk

Android-Apps programmieren

Autor: Hans-Georg Schumann

  • Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln
  • Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen
  • Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels

Hattest du auch schon mal eine Idee für eine Smartphone-App,... Viac o knihe

1 kus - skladom u vydavateľa Posielame do 7-10 dní

23.13 €

bežná cena: 25.70 €

O knihe

  • Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln
  • Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen
  • Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels

Hattest du auch schon mal eine Idee für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich so etwas umsetzen lässt? In dieser Neuauflage programmiert unser Autor Hans-Georg Schumann zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich nach und nach auch an komplexere Projekte heran. Aber keine Sorge: Das hört sich schwieriger an, als es ist. Du lernst Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben, damit du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen kannst. Außerdem erhältst du genaue Anleitungen, wie du diese Spiele-Apps in den verschiedensten Varianten programmierst, die alle richtig Spaß machen!

Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

Zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel

Aus dem Inhalt
  • Android Studio starten und den ersten eigenen Code programmieren
  • Wie man einen Android-Emulator einsetzt
  • Buttons Leben einhauchen und das Layout einer App anpassen
  • Variablen, Strings, Operatoren und Zeichenketten kennenlernen
  • Etwas über das Objekt-orientierte Programmieren erfahren
  • Apps für Mathe und Zensuren sowie ein kleines Ratespiel entwickeln
  • Bilder einsetzen und Animationen erstellen
  • Mit Kollisionen in einem Spiel umgehen
  • Die Spiele »Wanzenjagd« und »Dodger« programmieren

  • Vydavateľstvo: MITP Verlags GmbH
  • Rok vydania: 2018
  • Formát: Paperback
  • Rozmer: 241 x 172 mm
  • Jazyk: Nemecký jazyk
  • ISBN: 9783958458994

Generuje redakčný systém BUXUS CMS spoločnosti ui42.