• Španielsky jazyk

Creación de una Herramienta para Visualizar Animaciones de Rostros

Autor: Renato Valenzuela

Durante el presente trabajo se creó una aplicación para observar distintos movimientos de rostros humanos, principalmente al hablar. El rostro se representa con una malla de triángulos y los movimientos se especifican como "unidades de movimiento", que son... Viac o knihe

Na objednávku, dodanie 2-4 týždne

26.91 €

bežná cena: 29.90 €

O knihe

Durante el presente trabajo se creó una aplicación para observar distintos movimientos de rostros humanos, principalmente al hablar. El rostro se representa con una malla de triángulos y los movimientos se especifican como "unidades de movimiento", que son expresiones sencillas que puede hacer un rostro. Cada unidad de movimiento indica qué puntos del rostro de mueven y cuánto lo hacen. La aplicación utiliza un modelo simple, llamado Candide-3, para representar un rostro genérico. Este modelo tiene una cantidad pequeña de triángulos y puntos, situados en lugares estratégicos de la cara y el desplazamiento que sufre cada uno de ellos para animar un movimiento está definido previamente. Este modelo simple es extendido a modelos de rostros más complejos y realistas a través de un proceso para acomodar y ajustar la malla del rostro a animar con la malla del modelo genérico, para luego traspasar los movimientos de este último a la malla más compleja. /// Trabajo realizado para obtener el título de Ingeniero Civil en Computación en la Universidad de Chile.

  • Vydavateľstvo: Editorial Académica Española
  • Rok vydania: 2012
  • Formát: Paperback
  • Rozmer: 220 x 150 mm
  • Jazyk: Španielsky jazyk
  • ISBN: 9783848458851

Generuje redakčný systém BUXUS CMS spoločnosti ui42.