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Diseño e implementación de un agente inteligente
Autor: Israel Guzmán Pérez
En el presente trabajo se propone el diseño e implementación de un agente inteligente dentro del mundo virtual Second Life, con la finalidad de que interactúe con avatars manejados por humanos. Al agente se le dota de la capacidad de enseñar las operaciones... Viac o knihe
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En el presente trabajo se propone el diseño e implementación de un agente inteligente dentro del mundo virtual Second Life, con la finalidad de que interactúe con avatars manejados por humanos. Al agente se le dota de la capacidad de enseñar las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) sobre un ábaco. Para que logre interactuar con los usuarios dentro del mundo virtual, se le ha desarrollado un módulo de de procesamiento de lenguaje natural (PLN), un módulo de movilidad, un módulo de razonamiento y uno de procesamiento visual.El lenguaje utilizado para el desarrollo del agente ha sido lenguaje Visual C++ y Linden Script Language, y se ha programado sobre el visor de Second Life.
- Vydavateľstvo: Editorial Académica Española
- Rok vydania: 2020
- Formát: Paperback
- Rozmer: 220 x 150 mm
- Jazyk: Španielsky jazyk
- ISBN: 9786200343284