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Professionalisierung von YouTube Videos am Beispiel Lets Play

Autor: Mario Lisker

Let's Play - Videos mit dem Inhalt abgefilmter und verlaufkommentierter Computerspiele erfreuen sich nach wie vor wachsender Beliebtheit. Die Nachfrage solcher Inhalte auf YouTube ist so groß, dass eigens dafür eine eigene Videoplattform entstand: Twitch.... Viac o knihe

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Let's Play - Videos mit dem Inhalt abgefilmter und verlaufkommentierter Computerspiele erfreuen sich nach wie vor wachsender Beliebtheit. Die Nachfrage solcher Inhalte auf YouTube ist so groß, dass eigens dafür eine eigene Videoplattform entstand: Twitch. Die besten Videoersteller sind wahre Entertainer und unterhalten eigene Kanäle auf diesen Plattformen so erfolgreich, dass aus ihnen Millionäre (z.B. PewDiePie), gefragte Experten und Unternehmen (z.B. PietSmiet, Gronkh) hervorgehen. Kann jeder Spieler mit etwas rhetorischer Kreativität eine solche Karriere aufbauen? Was sind die Voraussetzungen um erste Videos zu produzieren? Welche Kosten entstehen bei der Produktion? Neben diesen Fragen einer Professionalisierung dieser Videos versucht der Autor einen Ausblick auf zukünftige Unterhaltungsformen und die mediale Zukunft zu geben. Filme wie "Running Man", "Gamer" oder "Ready Player One" sind dank Let's Play und möglicher Verknüpfungen mit Virtual und Augmented Reality realistisch gewordene Zukunftsszenarien. Let's Play lädt ein zu Interaktionen und macht den Zuschauer zum Programmgestalter.

  • Vydavateľstvo: AV Akademikerverlag
  • Rok vydania: 2019
  • Formát: Paperback
  • Rozmer: 220 x 150 mm
  • Jazyk: Nemecký jazyk
  • ISBN: 9786202219945

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