- Ruský jazyk
Unity i Mugen Editor: programmirowanie wideoigr s nulq
Autor: Luis Fernando Aguas Bucheli
Programmirowanie igr w Unity i Mugen predpolagaet oswoenie special'nyh instrumentow i qzykow dlq sozdaniq unikal'nyh interaktiwnyh äffektow. Unity, weduschaq platforma, oblegchaet sozdanie 2D- i 3D-igr blagodarq swoemu graficheskomu dwizhku i shirokomu naboru... Viac o knihe
Na objednávku, dodanie 2-4 týždne
40.68 €
bežná cena: 45.20 €
O knihe
Programmirowanie igr w Unity i Mugen predpolagaet oswoenie special'nyh instrumentow i qzykow dlq sozdaniq unikal'nyh interaktiwnyh äffektow. Unity, weduschaq platforma, oblegchaet sozdanie 2D- i 3D-igr blagodarq swoemu graficheskomu dwizhku i shirokomu naboru resursow i aktiwow. Ona trebuet nawykow programmirowaniq (C#, JavaScript) dlq razrabotki igrowoj logiki, realizacii mehaniki, uprawleniq fizikoj i stolknoweniqmi, a takzhe optimizacii proizwoditel'nosti. Mugen, s drugoj storony, - igrowoj dwizhok, special'no prednaznachennyj dlq sozdaniq 2D-fajtingow, pozwolqüschij nastraiwat' personazhej, dwizheniq, scenarii i boewye sistemy. Obe sredy trebuüt glubokogo ponimaniq dizajna igr, postoqnnyh iteracij dlq tonkoj nastrojki gejmpleq i tehnicheskih nawykow dlq resheniq problem razrabotki. Programmirowanie na ätih platformah podrazumewaet ne tol'ko sozdanie funkcional'nogo programmnogo obespecheniq, no i iskusstwo uwlech' igrokow zahwatywaüschim i interesnym opytom.
- Vydavateľstvo: Sciencia Scripts
- Rok vydania: 2024
- Formát: Paperback
- Rozmer: 220 x 150 mm
- Jazyk: Ruský jazyk
- ISBN: 9786208246471