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Verso una metodologia per la progettazione di Serious Games
Autor: Marc Cheruette
In questo lavoro, siamo interessati ai giochi seri, e in particolare alla metodologia di progettazione di un gioco serio. Il gioco serio è un concetto moderno. Inizieremo facendo quello che chiamiamo uno "stato dell'arte", per identificare l'ambiente in... Viac o knihe
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O knihe
In questo lavoro, siamo interessati ai giochi seri, e in particolare alla metodologia di progettazione di un gioco serio. Il gioco serio è un concetto moderno. Inizieremo facendo quello che chiamiamo uno "stato dell'arte", per identificare l'ambiente in cui il gioco serio viene utilizzato, e per definirlo. Poi, nella seconda parte, cercheremo di determinare quattro approcci concettuali principali, quattro oggetti di studio che sono contemporaneamente quattro elementi metodologici della progettazione di scenari. Infine, concluderemo questa dissertazione con una terza parte che fornisce una sintesi generale e cerca di proporre una guida metodologica per la progettazione di giochi seri.
- Vydavateľstvo: Edizioni Sapienza
- Rok vydania: 2021
- Formát: Paperback
- Rozmer: 220 x 150 mm
- Jazyk: Taliansky jazyk
- ISBN: 9786203834116